27 fevereiro 2009

Finito...

Depois de largos meses, eis que chegou ao fim. Desta vez é de vez e não há volta a dar. Este é o ultimo capitulo do Blodasse e se escrevo meio lamechas é porque curto este cantinho mas não tenho forma de o manter.


As minhas deambulações blogueiras vão ter as suas atenções centradas no blog da VGS, que será oficial a partir do momento em que clicar no Submit desta página.

Por isso, obrigado pelo que leram, para mais gamedev e tal: http://blog.vortixgames.com

19 fevereiro 2009

O Saraiva Martins é um curtido...

E é também burro! Chamam-lhe Don e Cardeal, mas na verdade a criatura é absoluta e inqualificavelmente estronça.


Vamos passar à frente da questão da morte clinicamente assistida, porque não tenho nada para dizer nem para discutir. É uma questão de cada uma das pessoas que se encontra numa situação onde a possa considerar, logo, deveria ser inequivocamente legal fazê-lo.

Passamos agora ao casamento homossexual. Alguém com tento na cabeça que me explique o que é que cada um de nós tem a ver com quem outro se casa... se duas criaturas de sexos diferentes decidem casar, ninguém tem nada que dizer, certo? Porque é que há-de ser diferente se forem do mesmo sexo? A igualdade de direitos faz parte da nossa constituição. A igualdade (obrigatória) de valores morais, não é e ainda bem se não ainda tinhamos o azar de sermos todos padres e acabava-se a humanidade.

Terceiro ponto: casais homossexuais adoptarem crianças. Sinceramente, não sei, não tenho opinião formada nem me parece que exista uma discussão inteligente que me aponte para um sitio qualquer, mas...

O Saraiva Martins é uma besta! Curtido mas uma besta. E porquê? Porque o senhor que nunca casou, que nunca teve de passar pelas vissicitudes de manter uma familia unida, que nunca teve de bulir e olhar para a conta do banco e ver se a familia e ficar sem casa, esta besta, sim BESTA! tem a distinta lata de dizer que quem não é criado pela mãe e pelo pai não tem uma boa formação.

Oh criatura e agora dirijo-me a ti mesmo porque é mais fofinho, eu fui criado pela minha avó, muito melhor do que se tivesse sido criado pelo meu pai e infelizmente não tive muito tempo junto da minha mãe, mas tenho familia e faço por ela todos os dias com valores morais muito mais altos do que aqueles que alguma vez poderás vir almejar e nem tenho de ir à igreja, ao contrário de ti que não sabes nem nunca saberás o que é estar ao lado de alguém, o que é teres de todos os dias, todas as horas e todos os minutos, seres o garante do crescimento e da felicidade de uma criança que, sem ti, MORRE! Qual serviço a nosso senhor na cruz, qual vida espiritual... podes largar as bazófias que quiseres porque tu à frente de Deus nenhum tens mais moral do que eu.

Não sabes, nem nunca saberás, mas mandas postas de pescada por alma de quem?! Quem és tu para pregar aos surdos dementes que te seguem? A gravidade não é a tua opinião desinformada sobre a homossexualidade ser uma opção (com se a biologia humana fosse opcional) mas sim o facto de saberes que o que tu dizes é escutado pela parvónia que te segue e nem assim teres o bom senso de calar a matraca sobre assuntos que desconheces e que para sempre, aí sim por tua opção irás desconhecer.

Deves um pedido de desculpas a todas as Donas Marias que criaram os netos com segundos empregos a lavar escadas porque o dinheiro não chegava nem para sapatos. Deves um pedido de desculpas a todas as mães e todos os pais que sacrificaram tudo até à redução da sua essência para criar um filho sózinhos.

Mas eu aqui fico descansado porque se de facto o teu Deus existe e é justo, eu estarei ao lado dele um dia a ver-te a ti perderes-te no quinto dos infernos.

31 janeiro 2009

Renasceu o Gamer em mim

Vou-vos contar uma cena... eu achava que o gamer em mim tinha morrido de morte morrida. Começava a sentir um apelo muito maior ao entertenimento mais casual. Aquele que é indiferente se é uma hora ou cinco minutos sem ter algo a perder.

Jogava PES continuamente... montava uma Master League e um dia fazia um jogo, num fim de semana fazia os que me apetecesse. Joguei também muito Football Manager e umas partidas multiplayer de Civilization com a minha mulher.

Outro detalhe, até ao Natal de 2006, NUNCA tive uma consola... Mas por essa altura veio uma PS2 para casa. Lembro-me de ter acabado o God of War, se calhar até porque escrevi aqui no blog. Mas veio-me para às mãos uma XBox360 e desde aí, renasceu o gamer em mim. E nem precisa de renascer muito... jogo enquanto adormeço a minha filha, jogo um bocadinho antes de ir para a cama, jogo quando dá, jogo um pouco depois de almoço se o jogo me der pica. Ou seja, continuo a jogar casualmente, mas hardcore games...

E o que me tem espantado é isto... eu voltei a acabar jogos hardcore desde que tenho consola, particularmente desde que tenho a XBox... aqui fica a lista de jogos acabados desde meados de Novembro, digam-me lá se me está a correr bem, assumindo que jogo pouco tempo:

Feeding Frenzy, Mass Effect, Bioshock, Assassin's Creed e Project Gotham Racing 4.

Então renasceu o gamer em mim?

22 janeiro 2009

Pensamentos aleatórios sobre 2009

Vai um mês desde a ultima vez que aqui vim. Desde então quis escrever sobre o Obama, sobre alguns episódios com a minha filha, sobre o meu cão. Está prometido um post com o acumulado dos jogos flash da Vortix.

O fim do ano de 2008 foi muito importante para mim. Comecei a ver resultados do nosso trabalho, a Vortix tem finalmente o seu sócio MVP a trabalhar nas suas fileiras mas ao mesmo tempo perdemos o Rookie of the Year para uma das melhores equipas do mundo.

No fim do ano arrancámos com um pequeno plano de expansão baseado no pressuposto de haver gajos tão malucos quanto nós. Quando parecia que não íamos atingir nada, de repende começaram a aparecer os ditos malucos.

Um deles demonstrou ser uma experiência bem desagradável. Os restantes estão pelo menos a perseguir a vontade de dar um pontapé na crise, de ter o rendimento do fruto do seu trabalho em vez de procurarem o conforto de um salário certo. É destas pessoas que o mundo precisa, pessoas como eu, como o Marco, como este grupo de pessoas que persegue sem certezas um futuro melhor.

Da mesma forma que o mundo precisa deles, o mundo precisa de pessoas como o presidente francês Nicolas Sarkosy ou o presidente norte-americano Barack Obama. Não digo que sejam competentes ou que tenham feito alguma coisa, digo sim que o seu discurso é aberto e honesto, algo que é no minimo refrescante para a classe politica e que já não tinhamos politicos com carisma de lideres à demasiado tempo.

Por isso, venha de lá essa crise que os ousados e os verdadeiros se encarregarão de a enfrentar para que a classe média a passe e floresça para o bem de todos. É disto que 2009 precisa: ambição, coragem, justiça e verdade.

23 dezembro 2008

A minha filhota tem uma coisa para vos dizer...


BOM NATAL E UM EXCELENTE 2009!

19 dezembro 2008

A beleza do totalitarismo

Ao ouvir ontem a TSF apercebi-me da extraordinária beleza do totalitarismo! Segundo a notícia desta rádio, Robert Mugabe decretou o fim da epidemia que tem vindo a assolar o país. Digam lá se isto não é absolutamente genial?! Há um problema? Decreta-se o fim do problema!


Imagino que o homem tenha uma agenda preenchida e que por isso faltará decretar outras coisas, tipo imprensa livre, eleições a sério e tal, mas tenho de lhe tirar o meu chapéu por este fantástico decreto presidencial.

O nosso presidente que ponha os olhos neste lindo exemplo e decrete o fim da crise, das injustiças sociais e dos programas de Natal dos Hospitais, esse enorme flagelo!

12 dezembro 2008

Nostalgia


Vou-vos contar uma coisa... hoje (aliás no ultimo ano para aí) deu-me para uma de nostalgia. Não nostalgia parolita do género "quando eu era novo é que era bom" e tal. A minha nostalgia tem um ponto dominador: a música. Já por uma vez tive aqui um desabafo sobre a minha confessa amante. Foi uma forma de pôr um ponto final num impulso... mas ela voltou. Voltou porque nessa altura eu comecei a re-editar uma certa música e não correu muito bem e fui buscá-la porque o Alex, meu melhor amigo e companheiro destas guerras me mandou umas fotos... com uns anos. :)

Puxem por isso uma cadeira ou uma almofada, pequenitos e sentem-se à volta da lareira que o Tio Vlad vai-vos contar uma história.

Uma vez fui convidado para ir tocar com uma banda que se estava a formar e que tinha combinado uma jam para a malta se conhecer. A jam acabou por ser uma sessão de uns a mostrarem "truques" a outros e dei por mim a "dar uns toques" com o baterista. Daí nasceu uma banda cuja primeira música deu nome à própria banda: John Doe. Mais tarde formei a banda que me definiu enquanto compositor, instrumentista e performer: os Outofsound que tiveram como sua primeira música o John Doe, importado como tantas outras dos originais John Doe.

Foi a banda com que mais toquei ao vivo, foi a banda como que mais produzi. Foi a banda que, admito, girou à minha volta e foi a única em que foi percéptivel o meu amadurecimento a vários niveis.

Há alguns meses, revisitei os Outofsound. O objectivo era tirar o que me irritava: a voz e adicionar aquilo que considero ser o esplendor máximo deste projecto: a sua capacidade de não estar restrito às definições do género... complicado não é? Eu explico... eu acredito que música é um conjunto de silêncios rodeados de som, acredito que não precisa de passar nenhuma mensagem, acredito que não há nada extremo nem impossível. Amante de metal como sou, isto queria dizer que eu me obriguei a aprender a produzir algo com que me identificasse - metal - sem ter de caír na discussão dos circuitos underground, do que é trve ou vendido ou seja lá o que for.

Por isso, aqui fica o meu sincero obrigado aos que partilharam comigo este caminho, desde os John Doe originais até à última formação dos Outofsound: André, Ivo, Gonçalo, Alex, Cristiano e Sónia e para estes em especial e para vocês, claro, a última encarnação da minha primeira música.

10 dezembro 2008

BloDevTunZ e novas features...

Os créditos a quem é devido: a ideia dos coelinhos cor-de-rosa num FPS é do Kazuya (aka Marco Vale)

09 dezembro 2008

Conversa com um jogador que quer fazer jogos

Este post vem a propósito desta thread que abri no GD-PT mas por motivos diferentes. Fui ao almoço convivio do Orion's Belt à umas semanas atrás. Por defeito de fabrico, cheguei cedo. A única pessoa que estava à porta era um jogador do OB que se prontificou a apresentar e a perguntar o meu nick.

"Não jogo... sou da empresa que está a trabalhar nos gráficos do OB2?" disse com um sorriso e, admito, uma certa satisfação.

A conversa alongou-se entre jogos e o desenvolvimento dos mesmos até porque o meu companheiro de cavaqueira mostrou interesse em no futuro desenvolver apesar de nunca ter feito uma linha de um jogo. Disse que actualmente faziamos principalmente jogos flash, retorquiu:

"Ah! Não! Eu quero fazer jogos mas é a sério."

Ofendeu-me mas já estou a ganhar algum calo, se até dentro do gamedev nacional há quem pense assim, porque não um jogador pensar o mesmo? "Flash não são jogos a sério porquê?" retorqui... "Porque não podes, sei lá, por exemplo, jogar com outras pessoas e ligar-te a bases de dados nem tem gráficos 3D"

Sorri e disse-lhe, "Um jogo é um jogo quando fizeres um vais ver, mas olha... o Flash, suporta comunicações que permitem multiplayer, ligações a bases de dados e 3D. Há muitos profissionais a fazerem jogos sem serem jogos com brutos gráficos e mundos 3D, né? Nós ganhamos o nosso dinheiro do mercado gratuito, por exemplo."

E a conversa foi interrompida com a chegada da malta para o almoço e ficámos por ali. Não me ofende a ignorância, ofende-me a certeza com que se diz que o que fazemos não é "a sério" porque essa pessoa, eventualmente, um dia, quem sabe, vai experimentar o XNA. Entristece-me que se ache que o mercado AAA é onde as empresas de desenvolvimento mais têm sucesso, quando na verdade é onde mais abrem falência e que tudo o resto, seja o que fôr, é menor, fácil e impossivel de gerar receita.

Não quero que fiquem com a ideia que este jovem é mal intecionado ou má pessoa. É sim alguém que não sabe, como 99% dos jogadores, mas que, como 99% dos jogadores assume que entende de jogos porque os joga.

Espero ansiosamente pelo dia que sejam capazes de olhar para mim nos olhos e não acharem que sou maluco por fazer jogos como muita gente faz. Também espero ansiosamente pelo dia em que haja o reconhecimento do jogo, tal como fez a revista Time, em vez do mercado. Demora muito ou pouco? Não sei, espero que pouco.

02 dezembro 2008

Tutorial de Planeamento

Eis que me deu uma travadinha na mona e na semana passada escrevi um tutorial de planeamento de desenvolvimento de jogos. Estes tutorial aplica-se a equipas e projectos de dimensão reduzida, por isso qualquer coisa que tenha mais de 10 pessoas e um tempo de desenvolvimento superior a 6 meses pode não se adequar a um tratamento tão had-oc.


Aqui fica o link e divirtam-se.

20 novembro 2008

6 meses

Pois é... o tempo voa. Faz hoje seis meses que vimos a pirralha favorita cá de casa a abrir os olhos. Do primeiro dia em que só dormia, mamava e sujava fraldas é agora uma menina que tem feitio, vontades, necessidades.

É uma menina que treina "mãmã" e "papá" e que puxa as orelhas ao Giga. É uma menina que quando ouve a palavra papá olha para mim. Que quando ouve a palavra Giga olha para o cão e que quando ouve a palavra mãmã... olha também para o cão!

Mas hey! Estamos a trabalhar nisso.

Gosta de tomar banhos quentes e de comer sopa. Gosta do cão, gosta da rua, gosta das educadoras do infantário. Não gosta que lhe limpem o nariz por um qualquer motivo, nem que a ponham a dormir, como qualquer bebé.

É uma menina e tem seis meses. O nosso feijãozinho...

12 novembro 2008

A melhor das sortes

Este título quase criptico é o meu desejo para o Diogo. Ele vai de certeza perdoar-me a inconfidência de escrever no Blodasse sem o ter consultado, mas a realização de sonhos é um acontecimento solene que não se coaduna com inconfidências depois de constatados.

O Diogo, sócio da VGS, lead da VGS, mas mais importante, um amigo que muito estimo, foi para um estúdio da Sony em Cambridge. Cumpriu assim um sonho de muitos game developers por esse mundo fora e embora seja um rombo considerável nos nossos planos, é com uma alegria agridoce que o vi partir.

O míudo tresloucado que conheci deu passos fortes e decisivos na nossa companhia. Se são as suas caracteristicas técnicas e pessoais que aliciam os grandes, gosto de imaginar que foi este processo de quase dois anos a malhar contra a maré que lhe deu o estofo necessário a perseguir voos mais altos.

Não nos deixa completamente, afinal, ele tem quota na VGS, mas mais importante e como já disse, é um amigo que muito estimo e ao qual desejo a melhor das sortes. Que um dia volte à calma do desenvolvimento deste cantinho sorridente que é a Vortix Games Studio, que nós cá o esperamos de braços abertos.

17 outubro 2008

O descanso do guerreiro

Sexta-feira de uma semana particularmente traumática... Olho para os cinco dias que definem o que vale a semana útil e fico com a sensação que me fartei de trabalhar e não fiz nada. Já lá vão nove dias (úteis) sem escrever uma linha de código no nosso próximo projecto, pelo menos desde o inicio da semana que me sinto a apagar fogos.

Depois olho para os comentários de jogadores que passaram um bom (ou mau, mas a maior parte bom) bocado a jogar o Atomik Kaos e faço a antevisão do que está para vir e julgando pelo Atomik Kaos, o que está para vir é bom. Foram dois prémios ganhos, mais de um milhão de jogadores em menos de um mês, são muitos, mesmo muitos comentários positivos e este enche-nos o ego. Do outro lado da barricada são patrocinadores satisfeitos e isso a prazo põe-nos comida na mesa.

Olho para trás e fico na dúvida sobre o que virá para a frente. Foi uma semana cheia de abraços e socos no estômago, cheia de sorrisos e lágrimas, cheia de certezas e dúvidas. Não tenho disponibilidade mental para assumir que o futuro não será isso mesmo, a continuação disto, agora que foi definido o standard.

E antes de desligar o computador, apenas para ligar outro noutro ponto da casa, procuro o descanso do guerreiro nas ultimas linhas de texto do seu jogo transcritas na alegria de um comentário de um jogador. Esse jogador, tenho eu a certeza que acabou o jogo porque escreveu linha a linha e com todo o orgulho a mensagem de um jogo concluído que eu lá deixei para ele e para outros como ele.

Não sabe ele, só sei eu e agora vocês, que ler aquele comentário valeu a semana toda, por muito traumática que tenha sido. Foi aquele comentário extravazado de alegria que faz com que este guerreiro não vá descansar agora e faça só mais um par de tarefas até desligar este computador e ligar outro noutro ponto qualquer da casa para lutar a próxima batalha.

01 outubro 2008

Mais uma novidade

Aos quatro meses e oito dias ouviu-se, no meio de uma ligeira aflição, mas de forma clara "mãmã".

25 setembro 2008

Quanto tempo demora 4 meses?

Digo-vos desde já... não muito... De um feijãozinho formou-se um bébé que se senta, come papa e tenta falar ou pelo menos comunicar. Isto é quase rápido demais para conseguirmos apreciar tudo.



15 setembro 2008

Torneio PES/Blodasse I

Disputou-se ontem o primeiro torneio PES/Blodasse 2008. Participaram cinco extraordinários jogadores, dividindo-se entre pontas de lança, sortudos e quebra-canelas, mas toda a gente se divertiu e isso é que interessa! Aqui ficam os resultados:


Nuno  0 Tiago 0
Pre   0 Vlad  1
Nuno  0 Pre   2
Vlad  2 Tiago 0
Tiago 1 Pre   2
Nuno  0 Vlad  3
Diogo 0 Tiago 0
Diogo 1 Nuno  0
Diogo 1 Vlad  6
Diogo 0 Pre   0

Nome   Pts V E D GoalD
Vlad   12  4 0 0 12-1
Pre     7  2 1 1  4-2
Diogo   5  1 2 1  2-6
Tiago   2  0 2 2  1-4
Nuno    1  0 1 3  0-6

Disputou-se então uma final entre 1º e 2º com o resultado de 2-0 a favor do primeiro campeão PES/Blodasse.... EU!

Foi muito cool ter a malta do Orion's Belt e da Vortix (temos saudades tuas oh Marco!) a comer pizza, a fazer barulho e a curtir um PES. Temos de fazer mais destas!

10 setembro 2008

Touch My Neon Balls

Ois!

Epá desculpem não andar a dizer nada, mas temos andado muito ocupados na Vortix. Lançámos mais um jogo, este é mais uma experiência com uma API multiplayer, neste caso do portal Nonoba.

À hora que estou a escrever este post, o site da Nonoba está com problemas, mas fica aqui o link para curtirem mais tarde.


Have fun!

07 agosto 2008

Tech Wars

Este estava difícil de parir, não tanto pelo desenvolvimento em si, mas pelo licenciamento comercial e a sua consequente saída. O nome é Tech Wars e é um jogo tresloucado, para gajos de barba rija ou gajas que gostam de jogos de gajos de barba rija.

Tech Wars na Arcade Reign

Foi licenciado em exclusivo para a Arcade Reign que connosco o está a distribuir pela net fora. Esperamos entretanto colocar o jogo nalguns portais de dimensão considerável, integrando o jogo com as suas bases de dados para aumentar a longevidade e visibilidade dos mesmos.

Por isso espero que gostem do Tech Wars, apesar desse link não ter a melhor definição possível por limitações do próprio portal, dá para jogar. Ah! Leiam as instruções, há muitas teclas para usar, ok? :)

03 agosto 2008

O fim da Hype!

A notícia já tem uns dias mas decidi colocá-la aqui, visto que anunciei o seu inicio. Foi anunciado o fim da Hype! no fórum que lhe dá suporte. Ao ler as intervenções no fórum e ao ver a o webcast feito pelo Nelson Calvinho e pelo Gonçalo Brito, fiquei sem entender muito bem os motivos, tamanha era a confusão em ambos os meios. Na verdade os motivos interessam aos envolvidos, não a mim.

Entristece-me no entanto o fim da publicação. Por vários motivos... o maior, de longe, o facto de este grupo ser desde que me envolvi no desenvolvimento de jogos, aquele que mais se aproximou dos developers, que tentou, no espaço e tempo que dispunha, aproximar os gamers à realidade do que é o desenvolvimento de videojogos em Portugal e, assim, alargar o horizonte daqueles que souberam interpretar as inúmeras entrevistas e artigos quer na MegaScore, quer na Hype! que deram palavra e visibilidade aos sucessos e fracassos desta indústria em Portugal.

Educaram os gamers lusos? Não, mas tentaram aproximá-los de nós a cada edição e se sob o ponto de vista do mercado esta tentativa nos seja absolutamente irrelevante, é apenas óbvio e natural que tentemos chegar aos que jogando partilham connosco a paixão e o único veículo para o fazer, no contexto dos media especializados, era a Hype!

Espero que Nelson Calvinho e companhia voltem em breve a oferecer-nos aquilo a que já nos habituaram. Pediram-nos para acreditarmos na Hype! e eu acreditei, por eles, não pelo projecto. Espero que voltem como e quando entenderem que eu pessoalmente, volto a acreditar.

02 agosto 2008

Torneio "PES Friends"

Olaré!

Reparei ao ler blogs e ao ter conversas e tal e coiso que há por aí muita malta a jogar Pro Evolution Soccer. Ora eu gosto disso, por isso, queria combinar com a malta um torneiozinho amigável aqui em casa, com tudo a decidir (data, formato, etc) só sei que mandávamos vir pizzas!

Comé?! Quem estava numa destas?