Eis que me deu uma travadinha na mona e na semana passada escrevi um tutorial de planeamento de desenvolvimento de jogos. Estes tutorial aplica-se a equipas e projectos de dimensão reduzida, por isso qualquer coisa que tenha mais de 10 pessoas e um tempo de desenvolvimento superior a 6 meses pode não se adequar a um tratamento tão had-oc.
Aqui fica o link e divirtam-se.
1 comentário:
Boa, obrigado por mais um recurso!
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