17 outubro 2008
O descanso do guerreiro
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Vlad
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17.10.08
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Tags: Pessoal, Vortix Games Studio
01 outubro 2008
Mais uma novidade
Aos quatro meses e oito dias ouviu-se, no meio de uma ligeira aflição, mas de forma clara "mãmã".
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Vlad
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1.10.08
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Tags: O nosso Feijãozinho
25 setembro 2008
Quanto tempo demora 4 meses?
Digo-vos desde já... não muito... De um feijãozinho formou-se um bébé que se senta, come papa e tenta falar ou pelo menos comunicar. Isto é quase rápido demais para conseguirmos apreciar tudo.
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Vlad
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25.9.08
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Tags: O nosso Feijãozinho
15 setembro 2008
Torneio PES/Blodasse I
Disputou-se ontem o primeiro torneio PES/Blodasse 2008. Participaram cinco extraordinários jogadores, dividindo-se entre pontas de lança, sortudos e quebra-canelas, mas toda a gente se divertiu e isso é que interessa! Aqui ficam os resultados:
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Vlad
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15.9.08
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Tags: Pessoal
10 setembro 2008
Touch My Neon Balls
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Vlad
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10.9.08
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Tags: Vortix Games Studio
07 agosto 2008
Tech Wars
Tech Wars na Arcade Reign
Foi licenciado em exclusivo para a Arcade Reign que connosco o está a distribuir pela net fora. Esperamos entretanto colocar o jogo nalguns portais de dimensão considerável, integrando o jogo com as suas bases de dados para aumentar a longevidade e visibilidade dos mesmos.
Por isso espero que gostem do Tech Wars, apesar desse link não ter a melhor definição possível por limitações do próprio portal, dá para jogar. Ah! Leiam as instruções, há muitas teclas para usar, ok? :)
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Vlad
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7.8.08
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Tags: Vortix Games Studio
03 agosto 2008
O fim da Hype!
Entristece-me no entanto o fim da publicação. Por vários motivos... o maior, de longe, o facto de este grupo ser desde que me envolvi no desenvolvimento de jogos, aquele que mais se aproximou dos developers, que tentou, no espaço e tempo que dispunha, aproximar os gamers à realidade do que é o desenvolvimento de videojogos em Portugal e, assim, alargar o horizonte daqueles que souberam interpretar as inúmeras entrevistas e artigos quer na MegaScore, quer na Hype! que deram palavra e visibilidade aos sucessos e fracassos desta indústria em Portugal.
Educaram os gamers lusos? Não, mas tentaram aproximá-los de nós a cada edição e se sob o ponto de vista do mercado esta tentativa nos seja absolutamente irrelevante, é apenas óbvio e natural que tentemos chegar aos que jogando partilham connosco a paixão e o único veículo para o fazer, no contexto dos media especializados, era a Hype!
Espero que Nelson Calvinho e companhia voltem em breve a oferecer-nos aquilo a que já nos habituaram. Pediram-nos para acreditarmos na Hype! e eu acreditei, por eles, não pelo projecto. Espero que voltem como e quando entenderem que eu pessoalmente, volto a acreditar.
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Vlad
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3.8.08
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