16 maio 2007

I'm on fire!

Tinha várias ideias para postar hoje, mas como tenho mais que fazer, decidi desatar a vociferar em alta velocidade.

O segundo assunto de hoje entender a importância das opiniões da igreja católica nas escolhas sexuais de cada um.

A minha conclusão é a seguinte: Dar voz a quem é suposto não ter tido e nunca vir a ter vida sexual sobre assuntos da vida sexual de cada um é o mesmo que dar os planos de construção de um space shuttle e uns legos a um caracol e fazer um grande aparato disso se, por um mero acaso, o caracol empilhar dois legos, certo?

Por este motivo, a minha mensagem para os opinativos padres, bispos, arcebispos e etc e tal, é, no seu tom mais contido: VÃO TRABALHAR PORRA! TRATEM DE QUEM VOS QUER OUVIR!

O bidé!

Tanto quanto a minha memória alcança, a utilidade do bidé teve o seu pico na altura em que as pessoas não tomavam banho diariamente. Segundo a minha avó, o bidé tinha nessa altura uma importância fundamental na medida em que tomar banho diariamente não era um hábito e era por isso preciso lavar as partes fodengas e entrefolhadas.

Ok... faz sentido... então porque é que se insiste em pôr bidés em tudo quanto é canto numa casa de banho? Perguntei isso mesmo ao construtor da minha casa e ele respondeu-me que se punha era porque punha e se não punha era porque não punha. Também compreendo o dilema do senhor em questão.

Olhem para os bidés em vossa casa. Para que servem? Ou para ocupar espaço ou para pôr a roupa que acabaram de despir, não é? Alguém lava as partes fodengas e entrefolhadas no bidé hoje em dia, assumindo claro está que toma o duche diário?

Abaixo os bidés! Viva os cabeça de urinol!

p.s.: Quem não entender a cena dos cabeça de urinol... não faz mal...

15 maio 2007

A minha mulher ligou-me

E está confirmado... é Nirvana.

Asneira ou Nirvana

Blodasse, já é Maio... Há 15 anos atrás, por esta altura estava a acabar o meu primeiro jogo. Há 5 anos atrás estava a tentar voltar a fazer jogos com um insucesso que só mesmo a guerra no Iraque consegue bater. Há 2 anos atrás tinha regressado ao gamedev e tudo tinha mudado. Há 1 ano e meio tinha decidido que ía apostar forte no desenvolvimento profissional de jogos... e blodasse, estava mesmo dificil. Demorou um ano a criar as bases que me levaram à decisão mais arriscada da minha vida.

No inicio deste ano deixei um emprego bem pago, carro, telemovel, seguro de saúde e despesas pagas para apostar forte e feio no meu Nirvana. Um emprego, por muito grande que seja a empresa e por muitas condições que ofereça, não faz todas as pessoas felizes. A mim não faz certamente. A minha realização pessoal não são astronómicas quantidades de dinheiro, bons fatos e bonitas gravatas. A minha realização pessoal é o exercício da minha criatividade, o esforço colectivo da equipa com que trabalho.

Em semanas como a que passou fico na dúvida se não terá sido asneira. Muitos problemas, muitos acontecimentos a retirarem-me tempo e concentração. Foi uma daquelas semanas blodidas. Olho para trás e não consigo compreender o que não fiz e porque não o fiz, apenas sei que tenho uma boa justificação, mesmo que não me lembre dela. Olho ainda mais para trás e vejo bruto salário, carro, etc...

Então? Asneira ou Nirvana?

Depois corro o projecto actual e há fadas a baterem asas... Blodasse! NIRVANA!

11 maio 2007

Entre a genialidade e a aparência

Volto novamente ao tópico gamedev, desta vez para exorcizar os demónios que estão na minha cabeça relativamente ao gamedev em Portugal. Por um lado existe uma opinião geral de que não há industria de desenvolvimento de jogos em Portugal. Não concordo com esta opinião. A industria lançou-se, na minha humilde opinião, o ano passado. Quando estive no almoço do portal GameDev-PT o ano passado assisti a essa mesma pergunta: "Quem são os profissionais?" e o receptor da pergunta, embora conhecedor do meio, abanou entre nomear profissionais e os semi-profissionais, não fosse dizer algo de errado.

Mas entre o ano passado e este ano foram colocados à venda ou pelo menos criados com profissionalismo um número razoável de projectos: Sudoku for Kids, Lumen, Aquapark, Orion's Belt, Live2Play, Almansur, Tranceball e Steam... espero não me ter esquecido de nenhum. Os produtores destes jogos continuam, tanto quanto sei, a trabalhar em novos títulos ou a evoluir as suas plataformas e ofertas. E ainda temos o mega-projecto made-in-Portugal: Ugo Volt. Sobre este não tenho muito a dizer, que não o meu desejo de que seja tudo aquilo que os seus criadores e equipa de desenvolvimento sonham, porque o sonho deles, é o nosso, enquanto developers e players. Existem novas equipas, ideias e produtores na calha que provavelmente irão ver a luz do dia e mostrar o que valem ainda durante 2007. Por isso, a industria existe e está a evoluir. Aqui reside a genialidade do gamedev português. Na qualidade e há muita, espalhada por essas empresas e equipas.

Outra opinião generalizada é que a industria é obra da Aproje - Associação Portuguesa de Produtores de Jogos Electrónicos. Neste ponto em particular, não só não concordo, como é simplesmente mentira. A Aproje, por muito boas intenções que tenha tido na sua criação vê-se hoje em dia fragilizada. É notório que a comunidade está em desacordo com as linhas que regem a Aproje neste momento e os sócios fazem parte da comunidade. Dos projectos megalomanos da Aproje apenas se têm constatado falhas organizativas, constantes alterações ao discurso e um enorme silêncio relativo às promessas constantes que não são cumpridas, aos prazos que não são respeitados e ao pouco profissionalismo que é demonstrado. A Aproje é a face da aparência do gamedev português. Não oferece nada, só uma fachada. Quando se olham para os nomes que constituem os extensos conselhos, falta a massa critica que tanto se fala para Portugal. Não reconheço, nas pessoas que dirigem a Aproje, qualquer projecto concretizado na área dos videojogos. Tudo é aparente, nada está concretizado.

Deve-se no entanto gabar a Aproje pela criação da Gameinvest, uma sociedade de investimento para a criação de obras interactivas electrónicas ou o apoio às mesmas. No entanto a Gameinvest não deu, até hoje e que eu tenha conhecimento, qualquer fruto, ao passo que outros, no mesmo tempo e sem investimento, já produziram. O que tenho visto dos futuros jogos cuja PI ou parte dela foram adquiridos pela Gameinvest como forma de financiamento, são sempre as mesmas screeshots, diga-se até, de qualidade duvidosa e promessas de altas contratações, super-hiper-mega produções e distribuição no estrangeiro. Bem sei que estou longe e não tenho os dados todos, mas na minha opinião, os developers venderam a sua PI ao diabo e estão ou vão pagar o preço de tal venda. Espero pelo menos que tenham sido bem pagos e que com esse dinheiro possam, agora ou no futuro fazer uma aposta pessoal no que querem concretizar... sem aparências, só com genialidade.

No entanto, os títulos e empresas que falei à pouco não produzem ou não iniciaram produção com dinheiro da Gameinvest.

A verdade é que dos produtores portugueses só vejo criticas ou indiferença à Aproje. A genialidade critica ou ignora a aparência. Na Aproje não se encontra, que eu saiba, ninguém que produza jogos... e se há digam-me onde estão. E não, em forma de curriculo não vale, digam-me lá onde está o download da trial. Jogos como os que vejo nos currículos tenho pelo menos uma dúzia e no entanto não se conhece nenhum jogo em que eu tenha participado, pois não?

Quero deixar os meus parabéns a todos os que fazem jogos. Bons ou maus, pouco interessa, mas façam-nos que já são bem melhores do que aqueles que só falam deles.

Eu avisei...

Eu avisei que isto ía voltar a ser um blog estúpido e desnecessário, sem lamechiches ou coisas sérias. Mas ainda mal acordei por isso não estou suficientemente inspirado para ser o portador de disparates da manhã.

Assim, deixo-vos esta besta, amen.

10 maio 2007

Convençam-me que não tenho sorte

Estou tão maricas e nostalgico que qualquer macho latino de pêlo no peito estará pronto para dizer que a coisa roça a homossexualidade. Que se lixe! Queria partilhar isto convosco!


A Sónia e o Giga - os que me deixam dormir cá em casa


Ângela e Rodrigo - os meus afilhados!

E pronto, chega de mariquice, amanhã volto outra vez a vociferar e a dizer asneiras, pode ser?!